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Resilienza

  1. Le serie tv come esperienza
    26 Gennaio 2018
  2. HMI (human-machine interface) per l’industria 4.0
    22 Settembre 2016
  3. Dal prodotto all’esperienza. Verso un design sistemico
    24 Marzo 2016
  4. Disney e il design dell’esperienza
    7 Febbraio 2016
  5. Beacon, proximity marketing e user experience
    6 Novembre 2015
  6. Il principio del minimo sforzo
    10 Ottobre 2015
  7. Il museo come esperienza
    9 Giugno 2015
  8. Place-making. Architettura dell’informazione e luoghi
    2 Luglio 2013
  9. Architettura dell’informazione della città
    2 Ottobre 2011
  10. Architettura dell’informazione e musei
    2 Luglio 2011
  11. Il paradosso della scelta in profumeria
    12 Giugno 2011
  12. Architettura dell’informazione: linee guida
    2 Aprile 2011
  13. Integrare tassonomie e folksonomie: il progetto TaggaTO
    3 Settembre 2007